O FATO SOBRE THE FIRST BERSERKER: KHAZAN QUE NINGUéM ESTá SUGERINDO

O fato sobre The First Berserker: Khazan Que ninguém está sugerindo

O fato sobre The First Berserker: Khazan Que ninguém está sugerindo

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At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.

Acompanho anime desde criancinha e é 1 sonho realizado trabalhar com duas das superiores paixões da minha vida.

A gameplay parece amplamente a por Nioh, ao ponto por quase parecer 1 sucessor espiritual do game. Khazan possui acesso a 3 ESPÉCIES do armas: lança, espada Colossal e empunhadura dupla com espada e machado, usando cada uma dessas armas tendo tua própria árvore do habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente variados para o mesmo tipo por arma.

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For those who are willing to engage, Khazan has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike

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Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting bosses. That's right, not beating bosses; simply fighting them. "How is that not entirely broken?

The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”

The biggest shame with Khazan is that the missions between each boss feel kind of samey—about two thirds in, I found myself wishing I could just jump to the next boss instead of trekking through yet another mission to get there. I definitely appreciate Khazan not perpetuating the genre's worst tendencies; putting hidden dogs around every corner and enemies who constantly push you off ledges—cough cough Lords of the Fallen.

Enquanto o personagem parece aceitar seu destino ingrato, espíritos do guerreiros mortos veem em seu corpo o meio ideal de modo a cumprir seus próprios objetivos.

Vejo isso mais como uma decisão para facilitar o desenvolvimento, já qual executar um mapa completo da demasiado mais manejorefregatráfego, porém junte isso ao fato do de que as armas sãeste drops aleatórios de inimigos e este ímpeto por explorar diminui bastante, utilizando 1 Colossal impacto até precisamente na atmosfera global do jogo.

Novo soulslike, Khazan reúne elementos que deram certo na categoria e faz seu próprio suco — e 1 suco muito Porreiro para se repetir

Identicamente conjuntamente temos personagens demasiado bem escritos de que acompanham este protagonista em a jornada e qual agregam demasiado bem para este conteúdo da história.

It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a The First Berserker: Khazan nice little reward for staying alive and a very smart idea.

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